Gaming-Handhelds sind in den letzten Jahren zu einer eigenen Produktkategorie gewachsen. Geräte wie die Steam Deck oder Nintendo Switch Show, dass ein grosses Publikum tragbare Spielkonsolen mit beachtlicher Leistung möchte. Gleichzeitig sind Notebooks für mobile Arbeit essenziel geworden. Acer versucht nun, beide Konzepte zu verbinden.

Das Konzept namens Project Dualplay Mini soll ein Gaming-Handheld sein, das optional mit einer abnehmbaren Tastatur ausgestattet werden kann. Die Idee klingt verlockend: Am Wochenende nutzt man das Gerät als Gaming-Handheld, unterwegs im Auto oder in der Bahn kann man die Tastatur anstecken und einfache Arbeitsaufgaben verrichten.

Das Gerät verfolgt damit eine ähnliche Logik wie die früheren Netbooks, die Anfang der 2000er Jahre populär waren. Netbooks waren kleine, leichte Laptops für einfache Computing-Aufgaben. Sie verschwanden wieder, weil Tablets und Smartphones deren Markt aufgesogen haben. Allerdings gibt es heute auch wieder mehr mobiles Arbeiten, was solche Hybrid-Geräte interessant machen könnte.

Der Vorteil eines solchen Hybrid-Ansatzes liegt auf der Hand: Ein Gerät für mehrere Einsatzzwecke spart Platz, Gewicht und Kosten im Vergleich dazu, separate Gaming-Handheld und Arbeits-Laptop zu kaufen. Für digitale Nomaden oder Pendler könnte das attraktiv sein.

Allerdings gibt es auch Fragezeichen. Hybrid-Geräte sind historisch oft Kompromisse, die in keiner Kategorie wirklich optimal sind. Ein reines Gaming-Handheld kann sich komplett auf Gaming-Ergonomie optimieren, während ein Arbeits-Notebook eigene Prioritäten hat. Ein Hybrid-Gerät muss beide befriedigen und könnte sich dabei unbeholfen anfühlen. Zudem würde eine abnehmbare Tastatur Fragen aufwerfen wie: Ist sie komfortabel? Wie stabil ist die Verbindung? Wie lange hält der Akku?

Für Unternehmen ist dieses Konzept vermutlich eher von akademischem Interesse. KMUs werden wahrscheinlich weiterhin separate Geräte für Gaming und Produktivität bevorzugen oder gar keine Gaming-Anforderungen haben. Allerdings zeigt das Projekt, wie Hersteller versuchen, neue Produktkategorien zu schaffen und bestehende Grenzen zu verwischen.