Die neueste Version von Blender, dem weit verbreiteten Open-Source-3D-Modellierungs- und Animationswerkzeug, integriert Unterstützung für Gaussian Splats. Das ist eine relativ neue Technologie, die 3D-Szenen aus Videoaufnahmen automatisch rekonstruiert.

Gaussian Splats funktionieren anders als traditionelle 3D-Modellierung: Statt Polygone und Meshes zu zeichnen, werden Millionen von winzigen Punkten (Splats) mit Farb- und Transparenzinformationen positioniert. Das Ergebnis ist eine fotografisch realistische 3D-Darstellung, die aus Video-Material gewonnen wurde.

Mit Blender 5.3 können Nutzer diese Gaussian Splats jetzt direkt importieren, anschauen und bearbeiten. Das öffnet neue Möglichkeiten für Videoproduktion und visuellen Content. Man kann beispielsweise aus Drohnenaufnahmen oder Handy-Videos realistische 3D-Szenen erstellen, ohne aufwändig manuell zu modellieren.

Für Schweizer Medien- und Produktionsunternehmen ist diese Entwicklung interessant: Sie können damit schneller und kostengünstiger hochwertigen visuellen Content produzieren. Auch für Marketing-Agenturen und Architektur-Visualisierungen wird die Technologie relevant. Da Blender kostenlos ist, können KMU diese neuen Möglichkeiten auch mit kleineren Budgets nutzen. Die einfachere Integration von Gaussian Splats macht professionelle 3D-Produktion damit für mehr Unternehmen zugänglich.